
Novidades, correções e balanceamento de classes
Confira as novidades, correções e ajustes de balanceamento do RagnaFuture!
- Os Selos de Votos agora concedem +1 ponto de voto ao serem usados.
- Na Loja de Presença, o Passe de Instância passou de 45 pontos para 30 pontos.
O Contrato de Fenda também foi adicionado à loja por 30 pontos. - O Contrato de Fenda também está disponível na Loja de Cash.
- Ajustada a exclusão de personagens para funcionar corretamente, com 24 horas de espera e confirmação por e-mail.
- Os eventos agora permitem a participação de apenas 1 conta por computador.
- Aumento de 50% na quantidade de emblemas da BG.
- Os Megafones não podem mais ser obtidos. As mensagens globais agora custam 2kk de Zeny e são enviadas pela fonte central, em go 0.
- A aba Suporte do auto-play recebeu melhorias: agora aparecem apenas itens disponíveis no inventário para seleção, e a opção Desativar foi adicionada.
- Corrigido o funcionamento do Arquivador de Build.
- Ao falhar no refino de picaretas, a perda passou de 2 níveis para apenas 1 nível.
- O botão Visualizar atributos, em Alt+Q, recebeu uma nova tela que mostra os atributos dos equipamentos. O recurso está em fase beta.
- Adicionada uma campanha de bônus de experiência e drop, conforme os votos realizados no dia.
- O Devil Square ganhou um 3º horário: todos os dias, às 00:10 — meia-noite e dez.
- A quantidade de rochas nos mapas de mineração 01, 02 e 03 foi reduzida em 50%.
- A IA de todos os monstros comuns foi ajustada. Agora, eles seguem o personagem por mais tempo, a distâncias maiores e de forma mais fluida.
- O 2º objetivo de drop de cartas do Diário de Aventuras passou de 100 cartas para 30 cartas.
- Corrigidas as descrições de todas as habilidades em Alt+S, para refletir os percentuais e efeitos ativos no servidor.
Correções e alterações de classes
Mestres
- Os combos Triplo, Quádruplo, Final, Punho de Tigre e Esmagador tiveram o dano aumentado em 50% e agora causam dano em área de 5x5 contra monstros.
O efeito de dano em área não se aplica ao PvP/GvG. - Os combos de ataque do Monk agora são executados corretamente pelo auto-play, do Combo Triplo ao Asura!
Justiceiros
- A quantidade de projéteis de Gunslinger entregue pela Mestre das Classes passou de 1 para 10.
- Ajustado o funcionamento de Desperado no auto-play.
- Corrigidas habilidades que deixavam de funcionar devido à munição “incorreta” ao utilizar armas diferentes do padrão de cada habilidade.
Paladinos
- Choque Rápido teve o dano aumentado em 10%.
- Crux Divinum teve o dano aumentado em 100% e agora atinge uma área de 5x5.
O efeito em área não funciona no PvP.
Mestres Ferreiros
- Choque de Carrinho teve o dano aumentado em 10% e agora atinge uma área de 3x3 ao redor do monstro atingido.
A habilidade não consome mais Zeny contra monstros normais e bosses. No PvP, o consumo de Zeny permanece normal.
Algozes
- Impacto Meteoro agora recebe o bônus de dano de Encantar com Veneno Mortal.
Balanceamento PvM
- Adicionado um novo sistema de balanceamento PvM, com bônus de dano por classe que aumentam conforme o nível do personagem.
Confira os detalhes do balanceamento PvM na Wiki.
Estamos em fase de balanceamento. Todas as mudanças, principalmente as de classes, poderão ser revistas. Queremos um jogo justo e divertido para todos os estilos de jogo!
Sente que sua classe ainda precisa de atenção? Fale com a gente! Vamos ouvir os reports e feedbacks e avaliar novos ajustes para melhorar sua experiência.
Obrigado a todos pela colaboração!
